v1.0


26 Janvier 2022

C'est la première version du jeu !

Voici ce qui à été fait:

  • Graphique et technique
Déplacement avec ZQSD et mouvement de la caméra avec les flèches directionnelles.
Raycasting simple, qui peut détecter deux couleurs sur la map.
Changer la résolution du raycasteur.
Afficher des entités sur la map.
Layering des choses à peindre sur l'écran.
J'ai utilisé les tutoriels de Griffpatch avec la playlist Crazy Fun Raycasting (3D Scratch Tutorial).

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